成都东极六感信息科技有限公司
企业基本信息
1.主营业务
游戏研发属于游戏产业中的上游行业,为整个游戏产业提供内容,通过专业的发行公司或者独立发行,再通过各大手机应用商店,比如华为应用中心,苹果应用中心等开放给用户下载。
我司作为游戏研发企业,最核心的目标就是通过游戏的方式让更多人了解中国文化。其主要业务模式为自主研发游戏产品并交付市场,与发行商签定发行协议或自运营等形式获取收益。同时,我公司根据游戏产品积极拓展周边衍生领域,如与知名木艺视频出品方合作联名DLC、销售文创衍生品(榫卯时钟、榫卯徽章、榫卯盲盒)、与出版社合作涉及教育行业等。
未来将积极探索文化游戏与文旅的结合通过游戏特性为文旅宣传引流,将游戏内数字内容实体化,让文化更生动。
2.主营产品介绍
《匠木》是一款基于“榫卯”的原创空间解谜游戏。其游戏核心元素“榫卯”,“榫卯”首见于7000年前河姆渡文化,是中式家具的精髓、中式建筑的基础。游戏选取了近70种经典榫形,设置22个章节,其载体跨越多个时代,直观地体现了历久弥新的木艺精粹。游戏通过观察不同的榫眼结构,利用工具凿出对应匹配的榫头结构,最终无缝拼合实现解密通关。新增了自定义功能,玩家可通过自行设计榫头与卯眼结构,供其他玩家挑战。促进榫卯传统文化的创新。力求以趣味、现代和国际化的方式传播中国传统文化。
2020年6月全平台上线,并获得苹果Appstore、Taptap、华为商店等众多平台推荐。并获得APP Store“六月最佳”。截止2023年2月下载量达到2000万次,新增用户量700万人,并保持月新增18万人。
3.公司发展规划等内容
公司未来将持续深耕文化游戏市场,保持行业先锋地位、继续输出优秀文化内容。
公司内部将成立两个研发部门:
【东极】负责延续第五大发明产品线,坚持“东方之极”的理念研发设计基于中国优秀传统文化的游戏,强化公司品牌、树立行业标杆。
【六感】负责衍生的游戏内容,将更多中国故事、中华哲学和中式发明以游戏的视角展现给用户,如调研项目:中国航天、全民抗疫等。
对外运营则优先保持线上+线下的合作模式,加大文创产品研发力度并探索与游戏更好、更新、更紧密的交互方式,加深用户粘性并导向文旅宣传;其次发挥用户创造内容模式的优势,引导用户参与到文化创造中来,有助于游戏生命常青;最后深化同教育教学的合作,坚持寓教于乐的方针、平衡教育性与娱乐性,进一步拓宽用户群体并逐步占领细分市场。
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ipdieplay-奖杯
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2020年度“最佳独立游戏”和“最佳创意游戏”
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北京文化创意大赛动漫游戏赛区一等奖
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- 成都东极六感信息科技有限公司董事长
- “第五大发明”系列游戏创始人
2020年度菁蓉创业之星
成都市海外留学归国人员协会理事
主要从事游戏研发工作,用“科技+文化”的方式研发第五大发明之《匠木》,这是一款基于“榫卯”的原创空间解谜游戏。2020年6月《匠木》全平台上线,获得苹果APP Store“六月最佳”、Taptap、华为商店等众多平台推荐;并斩获多项大奖。当前下载量达到700万次。
在研项目第五大发明系列之《二十四节气》是以节气文化为主题的自然探索收集类游戏。依托成都本土企业优势,着重展现川西传统人文景象,如节气物候、民俗活动、宽窄巷子民俗、唐宋十二月市等,持续向大众传播保护传统文化与自然生态的观念。